Nelle ultime settimane la notizia che Warner Bros produrrà nuovi film de Il Signore degli Anelli ha coronato una fase di revival molto proficua per la saga creata da J. R. R. Tolkien, dopo il successo della serie prequel Gli Anelli del Potere. Un rinnovato interesse che ha spinto molti brand a puntare di nuovo sulla saga ambientata nella Terra di Mezzo, come Lego, che a distanza di quasi dieci anni dall’ultima volta proporrà nuovi set dedicati al classico fantasy. E parlando di fantasy, in questa nuova corsa all’oro non poteva mancare qualcosa che alle avventure di Frodo e compagni deve tutto: Magic, il popolare gioco di carte che al** Signore degli Anelli** dedicherà addirittura un’intera espansione in uscita il 23 giugno 2023.
Elfi, nani, goblin e maghi popolano da sempre il gioco di Wizards of the Coast, seguendo fedelmente le linee guida delineate nei romanzi di Tolkien settant’anni fa: forse solo quello con Dungeons & Dragons nel 2021 è stato un crossover più naturale, qualcosa di cui la stessa azienda di Seattle è ben conscia proponendo per Il Signore degli Anelli: Racconti della Terra di Mezzo una serie di prodotti simili a quanto visto un paio d’anni fa. Un’intera espansione, mazzi per il popolare formato Commander, buste per collezionisti, kit per prerelease e molto altro – quello con Il Signore degli Anelli ha tutta l’aria di essere il crossover definitivo agli occhi di Wizards of the Coast. Un punto d’arrivo importante dopo collaborazioni insolite come quella con Fortnite, proprietà intellettuale ben lontana dalle radici di Magic, capaci però di convincere anche gli investitori più esigenti che il gioco di Richard Garfield ha l’appeal necessario per gestire accordi di così alto profilo.
I numeri d’altronde parlano chiaro: Magic sta andando più forte che mai, avendo superato per la prima volta nella sua storia la soglia titanica del miliardo di dollari di fatturato, come ha avuto cura di sottolineare la dimora madre Hasbro nell’ultimo rendiconto. Cifre eccezionali che arrivano in concomitanza col trentennale del gioco, lanciato nell’estate del 1993, e dopo una quindicina d’anni di crescita pressocché ininterrotta.
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di Lorenzo De Vizzi Arati www.wired.it 2023-03-06 10:38:34 ,